WhereTora

豚のしっぽのルール

めくるたびにドキドキ!前のカードとそろっちゃったら、真ん中のカードを全部引き取りだよ。

どんなゲーム?

裏向きに円の形に並べたカードを、順番に1枚ずつめくって真ん中に重ねていくゲームです。

めくったカードが、すぐ前に重ねたカードとマークか数字が同じだったら、真ん中にたまったカードを全部引き取ります。最後に、引き取ったカードがいちばん少ない人の勝ちです。

人数とカード

人数の目安(WhereToraで遊ぶ場合)

2〜6人

  • 2〜6人で遊べます。ルールがかんたんなので、小さな子どもとも一緒に遊べます。

※ WhereToraは、1つのルームに最大6人までです。

使うカード

  • ジョーカーを除いた52枚を使います。

基本ルール

準備

  • カードをよく切って、裏向きのまま、真ん中を空けて円の形に並べます。カードどうしが少しずつ重なるように並べると、きれいな輪になります。
  • 円の真ん中が、めくったカードを重ねていく場所になります。

順番

  • じゃんけんなどで最初の人を決め、そこから時計回りに1人ずつめくります。

カードのめくり方

  • 自分の番に、円から好きなカードを1枚取り、表にして真ん中に重ねます。自分だけ先に見ないように、みんなに見えるようにめくります。
  • すぐ前に真ん中に置かれていたカードと、マークも数字も違えば、そのまま次の人の番です。

カードを引き取るとき

  • めくったカードが、すぐ前のカードとマークか数字のどちらかが同じだったら、めくった人が真ん中のカードを全部引き取って、自分の前に置きます。
  • 真ん中は空になり、次の人から続けます。空になった真ん中に最初に置かれたカードは、比べる相手がいないので、何が出ても引き取りにはなりません。

勝ち負け

  • 円のカードが全部なくなったら終わりです。
  • 引き取ったカードの枚数が少ない人ほど上位で、いちばん少ない人の勝ちです。

よくあるローカルルール

地域や家庭によって、次のようなルールで遊ぶこともあります。使うかどうかは、始める前にみんなで決めましょう。

マークだけで比べる

数字が同じでも引き取りにはせず、マークが同じときだけ引き取るルールです。引き取りが少し起こりにくくなります。

引き取った人から続ける

カードを引き取った人が、次もめくる人になります。引き取った人は少し不利になりますが、すぐ取り返すチャンスもあります。

引き取ったカードを出せる

引き取ったカードを手札にして、自分の番に、円からめくる代わりに手札から1枚出してもよいことにします。最後に手札が少ない人の勝ちになり、作戦の幅が広がります。

早押しで引き取る

マークか数字がそろった瞬間に、全員で真ん中のカードを手でたたき、いちばん遅かった人が引き取る遊び方もあります。

「WhereTora」で遊ぶには

WhereToraで豚のしっぽのためにカードを裏向きに円状に並べた画面

「WhereTora」で遊ぶには

「裏向きに円状に並べる」を押すと、真ん中を空けて、ぐるっと輪に並べるよ!

左上の ☰ →「設定(配る・並べる)」を開いて準備します。

  1. 「ジョーカー」を「なし」にします。ジョーカーを入れたままにすると、ジョーカーも一緒に並びます。
  2. 「場に出したときの置き方」を「自由」にします。「重ねる」のままだと、手札からカードを出したときに、円のカードの上に重なってしまいます。
  3. 「場に並べる」の「裏向きに円状に並べる」を押し、確認で OK を押します。全員のカードが回収されて、全部のカードが裏向きに、真ん中を空けて円状に並びます。
  4. めくるときは、円のカードを選んで「表にする」を押し、そのカードをドラッグして真ん中に重ねます。
  5. 引き取るときは、真ん中のカードを選んで「重なりごと取る」を押すと、重なっているカードをまとめて自分の手札に入れられます。

遊ぶときのコツ

  • 「表にする」の横で「3秒」などを選ぶと、カウントダウンのあとにめくれます。全員で同じ瞬間に結果を見られます。
  • 引き取ったカードの枚数は、サイドバーの手札の枚数で確かめられます。
  • ルールはみんなで自由に決められます。ローカルルールを使うときは、上の「ルールメモ」に書いておくと、あとから入った人も確かめられます。

くわしい操作は「遊び方・機能説明」の設定(配る・並べる)・場のカード・ルールメモをご覧ください。

似たゲーム:一休さん

豚のしっぽと同じように、円に並べたカードを1枚ずつめくって真ん中に重ねていくゲームです。

ちがうのは、引き取りになる条件です。A・9・3(いっ・きゅう・さん)のどれかが出たら、全員が急いで真ん中のカードに手を重ねます。いちばん遅かった人(手がいちばん上になった人)が、真ん中のカードを全部引き取ります。

遊び方

  • ジョーカーを除いた52枚を、豚のしっぽと同じように、裏向きで円の形に並べます。
  • 順番に、円から1枚取って表にし、真ん中に重ねます。
  • めくったカードが A・9・3 のどれかなら、全員が真ん中のカードの上に手を重ねます。手がいちばん上になった人(いちばん遅かった人)が、真ん中のカードを全部引き取ります。
  • A・9・3 以外のカードで手を出してしまった人も、真ん中のカードを全部引き取ります。
  • 円のカードがなくなったら終わりです。引き取ったカードがいちばん少ない人の勝ちです。

ローカルルール:七五三

A・9・3 の代わりに、7・5・3 で手を重ねるルールです。「七五三」という名前で遊ばれることもあります。

ローカルルール:負けを1人だけ決める

引き取ったカードがいちばん多い人だけを負けにする遊び方もあります。

WhereToraで一休さんを遊んでいるところ。真ん中にめくったカードがあり、掛け声を押した順番が表示されている

「WhereTora」で遊ぶには

手を重ねる代わりに、掛け声のボタンを押してね。押した順番が出るから、だれが遅かったかすぐ分かるよ!

  1. 準備は豚のしっぽと同じで、置き方を「自由」にして、設定の「裏向きに円状に並べる」を押します。
  2. めくるときは、円のカードを選んで「表にする」を押し、そのカードをドラッグして真ん中に重ねます。
  3. A・9・3 が出たら、手を重ねる代わりに、下の掛け声(「へい!」「ほい!」など)を急いで押します。掛け声を押すとゲームが一時停止して、押した順番が全員に表示されます。
  4. いちばん遅かった人が、真ん中のカードを選んで「重なりごと取る」で引き取り、「プレイ再開」で続けます。

ほかのゲームのルール

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